当前位置: 主页> 野蛮残酷>

美服2.3补丁申明

时间:2012-01-16 09:09

·祖阿曼的大神众祖阿曼是巨魔昌盛的精力首领-祖尔金的要塞。往时的几年,祖尔金已经在祖阿曼的城墙后创立的昌盛的要塞。因为部落同意巨魔的仇家-血精灵参加而极度愤恨的祖尔金,与他的战友巫医玛拉克拉斯迩来已经最先将野兽之灵的势力封印入祖阿曼最强的兵士体内。目前祖阿曼的戎行的势力每全日都在增进,并且企望将自己复仇的愤恨倾泄在埃泽拉斯统统生物身上-联盟和部落。 ·参加了公会银行公会银行可能被统统公会的成员使用,玩家可能经过议定点击现有银行中新参加的装配来敞开公会银行界面。玩家可能把身上的道具和金币放入公会银行以供公会的其他成员使用。公会官员可能设置一些选项以限制公会成员对物资的索取。-最多6个可能采办的空格。-可能设置呈现、安排、掏出货色的权限。-可能使用公会银行的帐户来支出自己的修理费(可能在每个街市处选取)-留存最多25条使用记载。 ·尘泥池沼尘泥池沼中有了很多改变,搜罗超过50个新任务和一座新的中速即精城镇。此外,坠毁的飞艇(塔贝萨的小屋东边)处也会有一些较小的任务线。 ·升级编制的鼎新旧全国中的升级编制已经取得了鼎新。-20到60级升级所需的经验被贬低了,而30到60级任务所取得的经验取得了右迁。-1到60级的地下城任务的经验赏赐和任务赏赐增加了。-很多野外精英生物和精英任务被调节为可能solo的难度。 ·综合-最新的TBC补丁对Intel的双核CPU举办了优化以升高桢数和游戏性能。-祖阿曼是一个10人70级旷野副本,它位于幽魂之地。玩家能够在此离间包括森林巨魔元首祖尔金在内的6个新boss。-参与了公会银行系统。玩家能够把货色和金币纳入银行以供其他公会成员运用。-经验系统:20~60级升级所需的经验缩小,其余,30~60级任务取得的经验增加。-总共原先拥有“火器技能等第”奖励的装备当前将拥有被称为“火器经验等第”的属性。每点火器经验点数能够贬抑你的攻打被躲闪或抵制的概率0.25%(没有提到格档和未掷中)。-贬抑治疗成果的成果能够效用于窃取生命的神通。(比如,致死反扑会贬抑从生命窃取神通取得的治疗成果。)-治疗:当前具体总共增加治疗成果的货色和附魔也会同时供给较少法伤加成(大意1/3)。仍有少数装备和附魔没有这种加成,比如一些随机属性的装备和祖尔格拉布的附魔。-杀死敌人时触发的特效:杀死自身宠物的技能将不会触发杀死一个敌人才会触发的特效(可能是针对邪魔就义这个技能的吧)。-火器技能:总共增加火器技能的装备和技能都始末了调整,大部门情况下被修正为火器经验等第。远程攻打不享乐火器经验等第的加成,因而当前远程火器技能被取代成爆击等第可能掷中等第。其余,一些天资也始末了调整,以 防止玩家取得太多火器经验等第。-新增一条航路(地名不明白……路痴爬过 = =! )-飞行中的玩家能够望见大地上的各类器材了……(终于不会形成骑发火箭在一块矿四周飞5秒还看不见矿的情况了,采撷众的福音)-玩家在跳跃时不再取得格外的AOE技能半径-客户端施法哀求在玩家正在施放其他技能时也会被发送至服务器。就是说,不用再通过/stopcasting来提高副本DPS了……-名望取得的折扣价:中立以上时,每个名望等第都供给一点折扣。友爱:5% off尊敬:10% off尊崇:15% off尊崇:20% off-给与一般任务的NPC头顶的黄色惊讶号被换成了蓝色惊讶号。-近战时,宠物会试验绕到目对象背地(猎人们期盼已久的buff啊……搜集我自身,自然这个改动事实好不好用么……time will tell)-包子村尊崇时能够获取一个小包野蛮角斗士的巨剑子当作你的宠物……呃,好吧,原本是孢子蝙蝠 =。= 闪闪发光-艾萨拉的蓝色龙人掉落蓝龙宝宝了。-当你在坐姿时试验运用一个需要你站立本领实现的举动,你的脚色会自动站起来。这个功用能够通过输入/console autoStand 0 来紧闭。(估量卖吃喝的NPC会赚得更多了……) ·种族擅长-矮人:枪械专精当前供给1%的格外爆击,而非以前的提高刀兵技能。-矬子:逃命人人的冷却时间增添到了1分45秒。-人类:剑精和锤精辞别增添1%爆击。(不知道刀兵技能是否被去掉了)-兽人:斧精增添1%爆击。-巨魔:弓和抛掷刀兵专精当前供给1%的格外爆击,而非以前的提高刀兵技能。 ·PvP-竞技场每个沙场组的顶级战队成员将在第二赛季结束时获取“残暴角斗士”的称谓。-沙场 参与了沙场一般任务。沙场军官处能够领取这类任务。扔下旗号将使你获取一个持续3秒的Debuff,在此时刻不能再次提起旗号。变形时吃到恢复buff的德鲁伊当前能够准确的恢复法力了。沙场的战斗开始前,玩家能够敷衍施放buff神通(好像竞技场的策划时间)被沙场的元气医者更生后,也有几秒的时间能够敷衍施放神通。 奥特兰克山谷损害敌方哨塔/城堡后,己方不再获取一名将军的救援。可是照样能够裁减他方的一名将军。通盘将军的怨恨都彼此相连,而且将和将军怨恨相连,而且不再能够被辞别拉出城堡。(bug去死去死!)损害哨塔/城堡获取的荣誉点数增添。通盘的指导官和中尉都脱节奥山去其余位置作战了……搜集墓地附近的6个中尉和哨塔、墓地中的4个指导官(数目没错吧? - -)除非己方已经没有其余墓地了,否则玩家不会在死亡后被送回沙场入口。雷矛和霜狼基地中的良多NPC不再是精英了。奥山节日时的奖励点数将均匀分拨在损害敌方哨塔/城堡、杀死上尉上。沙场结算时幸存的城堡/哨塔和幸存的上尉也将换算成奖励点数。总点数和昔日差不多一致。据有墓地和哨塔的时间减少为4分钟(昔日为5分钟)战斗的两边各有必定的“支持点数”,每当己方己方玩家、NPC归天、哨塔被破损、上尉归天时,点数都将减少,将军归天时,点数直接低沉到0。 最终耗尽他方支持点数的一方成功。 风暴之眼夺取旗号获取的成功点数将与己方据有的据点总数挂钩。据有更多据点时,夺取旗号可以获取更多成功点数。 战歌、阿拉希盆地、风暴之眼战场结算时将有额外的荣誉点数嘉奖。 猎人-对准射击现在可以减少倾向受到的调理结果50%,继续10秒;施法时间减少0.5秒(3.5->3)-奥术射击(6级及以上)除了造成平常蹂躏以外还可以驱散倾向身上的一个邪术结果-爆炸罗网:该罗网的初始蹂躏(大概即是触发时候那一下)抬高,数值很是于长途攻击强度的10%-弱点透露:该天赋触发的结果将不再销耗掉误导的次数-献祭罗网:该罗网造成的总蹂躏抬高,数值很是于长途攻击强度的10%-误导:当多个猎人相互覆盖相互的误导结果时它可以被准确地移除-误导:当猎人试图对一个已经被施放了误导的倾向施放该术数,术数将由于"已经有一个更强大的术数"而波折,施放波折不会引起技术冷却,也不会销耗法力-缱绻:该天赋现在可以重置屠戮招呼的冷却-毒蛇钉刺、爆炸罗网和献祭罗网的蹂躏都获取了基于长途攻击强度的抬高-毒蛇钉刺:该技术的蹂躏抬高,数值很是于长途攻击强度的10%-稳固射击:重写了技术说明以表明该技术的蹂躏与刀兵蹂躏相关-强击光环不再销耗法力,并将继续直到自动取消-翼龙钉刺现在是瞬发术数,在PvP战斗中的有效时间最多为10秒-翼龙钉刺:该技术不会再被低等级的翼龙钉刺所覆盖 ·德鲁伊-树皮术:受龙卷风结果影响时不再能应用这个技术。-寻事吼怒:击中等级会抬高这个技术的击中率。-清毒和消毒术现在可以在性命之树形态下应用。-清毒、消毒和铲除咒骂的射程抬高到40码。-纠缠根须:统一个倾向不再能被多个德鲁伊同时缠绕。其它,倘使多个德鲁伊屡次对一个倾向施放纠缠根须,这个结果会立即被移除(汗……这个有点过度啊)-纠缠根须:若新的纠缠根须结果会造成较低的蹂躏,则纠缠根须结果不会被革新。-野性AP:拥有“在熊猫鸟形态下增添AP”属性的装备在多数处境下被加强,从而获取更多的AP加成。-野性冲击:定身和打断成就或许分散被抵挡。(换言之野性冲击一概失效的概率变小了~ 野性冲击造成了一个二元法术,可喜可贺……)-自然之力:这个技艺不再自动根除规模内歧视单位的潜行成就。但是假使贼……舛错,潜行者们隔绝小树太近照样会被打出来的 - --低吼:击中品级升高这个技艺的击中率。-野性之心:这个天赋不再供应猫形式下得力气加成4/8/12/16/20,而改为了AP加成2/4/6/8/10。-就寝:当多个德鲁伊对统一方向刷就寝的时候,方向会立刻醒来。(好像上文提到的纠纷根须,无缘无故ing)-盛情(再起)目前供应10%/20%/30%法力再起。-自然完善(再起):目前特别增添一个buff,被爆击后受到的全部浪费贬低1/3/5%,连续8秒,可叠加最多3次。-自然完善:当德鲁伊坐下时也也许触发这个成就。-原始狂怒:这个天赋将被准确学习,即时加点时德鲁伊已经亡故(没实验过亡故处境下加天赋……而且这个天赋是什么啊……)-更生的冷却时间减少到20分钟。-铲除谩骂也许在鹌鹑处境下利用。-变形技艺:某些变形技艺会造成特别的愤恨。目前这些愤恨已经被撤除。-安抚动物:这个技艺目前将准确的销耗掉自然迅捷成就。-寂静目前获取特别的法伤和诊治成就加成。-人命之树:目前不或许在非人命之树形式下获取这个光环加成了。(往时也许么 - -!)-假使你在变形处境下而且实验利用人形下的技艺,你将自动变回人形并施放这个法术。这意味着你也许经过议定一个手脚达成变形和施法。假使你的法力不敷以变形,你将收到舛错提醒。(往时变回人形不消销耗法力吧?我记得)也许经过议定/console autoUnshift 0 紧闭这一成效。 萨满:Chain Heal: The tooltips on ranks 1-3 have been adjusted. 诊治链1-3级申明获取调度 Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately. 闪电链施法时间目前是2秒(原本是2.5秒)所销耗的魔法低落 所获取的法术浪费加成低落 Cure Poison and Cure Disease range increased to 40 yards. 祛病术和清毒术范畴目前是40码了 Earth Shield: This spell will now always be removed correctly if multiple Shaman overwrite each other''''''''s Earth Shield. 当多名萨满同时释放大地之盾时 能切确都替代了 Earth Shield: This ability will no longer be overwritten when the new Earth Shield would do less healing. 品级低的大地之盾不再能围困品级高的大地之盾 Earth Shock: Interrupting a channeled spell with this spell will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 2 sec. 地动术 目前能够在赢了打断目目的开发法术后 能切确的反制宗旨同系魔法2秒了 Elemental Focus (Elemental) now reduces the mana cost of the next 2 damage spells by 40%. 元素射中 目前是在攻打法术产生致命一击后 下2次耗蓝缩短40% Elemental Mastery: It is no longer possible to get two consecutive guaranteed critical strikes from using this ability. 元素掌管 不再同时触发2次致命一击 Eye of the Storm: This talent can now trigger while the Shaman is sitting. 风暴之眼 目前坐着也能触发效率了 Frost Shock is no longer subject to diminishing returns.冰霜震击 当前不再受到递减劝化 Grounding Totem: This totem is now destroyed upon redirecting any spell to itself. 根本图腾 任何神通被转向后 根本图腾都邑没落 Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately. 闪电箭 当前施法时间为2.5秒(素来为3秒)耗蓝降低 所受到的神通加成降低 Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds. 闪电左右 当前是缩短闪电施法0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒 Lightning Overload (Elemental) now has a 4/8/12/16/20% chance to occur and the additional spell causes half damage and no additional threat. 闪电超载 当前触发几率为4%/8%/12%/16%/20% 蹧蹋缩短一半 并且不形成仇恨 Mana Spring Totem effect increased. 法力之泉图腾后果上升 Mental Quickness (Enhancement) now also increases spell damage and healing equal to 10/20/30% of your attack power. 思想迅速 现随处素来的后果上 增补你的攻打强度改换为10%/20%/30%的神通蹧蹋 Two-Handed Axes and Two-Handed Maces are now trainable by all Shaman at the appropriate weapon masters. The Enhancement talent has been replaced by Shamanistic Focus. 当前双手斧和锤不再是加强11点天禀 而不妨通过熬炼师学习 当前的加强11点将被新天禀萨满聚焦取代 Shamanistic Focus (New Enhancement Talent): After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%. 萨满聚焦 当你的物理攻击形成致命一击后 你的下一次震击术耗蓝收缩60% Shamanistic Rage (Enhancement) now also reduces all damage taken by 30% for the duration. 萨满之怒 在正本的源原来历上 贬抑所受到的蹧蹋30% Spirit Weapons (Enhancement) threat reduction increased to 30% from 15%.灵魂武器 当前收缩的仇恨由15%补充到30% Rockbiter Weapon: For ranks 4, 5, 6, 7, and 8 the increased damage resulting from this enchantment has been reduced slightly to match the intended numbers given in the tooltip. Ranks 1, 2, 3, and 9 are unchanged. 石化武器 当前4、5、6、7级的石化武器蹧蹋将贬抑 1、2、3、9级的石化武器蹧蹋没有变化 Water Shield: This spell no longer costs any mana to cast and its duration has been shortened. At the end of its duration, it now grants mana for any remaining globes. In addition, the mana granted per globe has been substantially increased. 水之盾 现在不须要邪术来施放,每次触发回魔上涨.陆续时间1分钟,在1分钟闭幕时自动把残余的盾转动为对应的邪术值回复给本身.(传说每次回蓝上涨到203-204 3次能回606当中 也即是说在无攻击状态下 1分钟能给萨满回600的邪术) Windfury Weapon: This enchantment can no longer be triggered while you are disarmed. 风怒武器 缴械时将不会触发 圣骑士-光明庆贺:低等级的圣光和圣闪将得到精确的调理加成。-净化和洁净术:射程补充到40码。-十字军还击(惩罚):冷却时间降低到6秒-神恩术:假如在一次调理爆击后即刻施放这个术数,它的成效将不会被移除。-驱邪术的法力耗费降低。-科罪(惩罚):现在降低一共攻击酿成的痛恨6/12/18/24/30%-愤恨之锤的法力耗费降低。-纯洁愤恨的法力耗费降低。-深化十字军圣印(惩罚):赏赐已经合并进十字军圣印的出处摧残(十字军圣印的buff)。这个天禀的成效现在改为纯洁十字军的成效。-光明审判:修正了5级审判在战斗纪录中的一个不对。-聪慧审判:回复法力的成效不会被关闭。-圣骑士的一共圣印将不会被驱散-条件是你投入了3点“纯洁圣印”。-精确(戒备):这个天禀现在也抬高术数命中率。-正义逃命(惩罚):现在有3层,抬高搬动速率5/10/15%,同时降低你被术数命中的概率1/2/3%-正义防备:命中等级(不是术数命中等级)抬高这个技术的命中率。-纯洁十字军(惩罚):这个天禀被重定名为纯洁圣印,这个天禀现在抬高你的一共攻击和术数的爆击率1/2/3%而且降低你的圣印被驱散的概率33/66/100%。-报仇圣印:过去当这个圣印叠加满后的赏赐摧残过低。现在它的摧残已经抬高( - -、 终究可能不消看那满屏幕的1、2、3、4了……)-精神和谐:这个技术可能精确的从吸血虫的拥抱得到法力值了。-报仇(惩罚):陆续时间补充到30秒。-辩解(惩罚):频率和陆续时间补充,而且现在降低一共属性5/10/15%而不是过去的力/敏。-武器大家(戒备):从头定名为作战经验,目前补充武器经验1/2/3/4/5和总耐力的2/4/6/8/10 使得这个天禀从渣中之渣一跃成为最佳的天禀…… 好吧,我太便利满足了 Orz ·方士-放逐将不能对灰色的宗旨施放。(不能用放逐救小队以外的人了……当然也不能放逐别人正在打的怪来恶心人了)-点火:当这个法术施放时将精确的移除献祭效率。-人命招揽和人命虹吸目前会受到贬低诊治效率的感导,比方致死和致伤毒药)-阴间火:这个技艺不重逢延伸敌方的施法时间或收缩通道法术的时间,同时也不能再用来打断疆场开旗/-虚空戒备(消灭):目前有了一个更酷更眩的视觉效率(更便利被法师偷了 - -)-灵魂仪式:施法时间和开发时间收缩。-腐蚀之种:目前引爆时不会炸到墙后的怪了……-阴影之拥:这个天禀效率不会引发其他殊效了。-戒备阴影:目前这个技艺受到法伤加成效率感导。4级戒备所招揽的伤害贬低。-灵魂虹吸(悲哀):目前补充2/4%伤害并不再感导招揽法力。-灵魂虹吸(悲哀):要是方士在一个悲哀法术被施放在宗旨上之前开始人命虹吸,那么不会有格外的伤害加成。-悲哀无常效率:默然效率目前被判定为减益效率。 法师 - Arcane Intellect and Arcane Brilliance mana costs reduced. 奥术聪明和光芒耗魔收缩 - Arcane Meditation (Arcane) increased to 10/20/30% mana regeneration. 奥术冥想补充10/20/30%回魔 - Arcane Missiles: Players will no longer get strange error messages when casting this spell at evading targets. The spell will simply fail. 奥弹打躲避的宗旨时不再表现奇怪的讯息,而是直接挫折 - Detect Magic removed. All players may now see their target''''''''s beneficial effects at all times.侦测野蛮角斗士的巨剑魔法移除,通盘人都能看到宗旨身上的增益效率 - Evocation now regenerates 15% of total mana every 2 seconds rather than increase Spirit based regeneration. 唤醒每2秒回15%蓝 - Fire Ward and Frost Ward now gain additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb values of ranks 5 and 6 have been reduced. 火吸冰吸受法伤加成 - Ice Barrier now gains additional benefit from spell damage bonuses. Base absorb values of ranks 5 and 6 have been reduced. 冰盾受法伤加成 - Improved Fireball: The reduction in damage coefficient caused by this talent has been removed.强化火球不再感化法伤 - Improved Frostbolt: The reduction in damage coefficient caused by this talent has been removed. 强化冰箭不再感化法伤 - Polymorph: It is no longer possible to polymorph a player and have that player remain mounted. In addition, it will now always be removed correctly if multiple Mages overwrite each other''''''''s Polymorph. 变羊不再让对方依然坚持骑乘情况(不太了然),多个法师掩盖互相的羊,变形术会正确删去 - Portal Spells: Portal spells to capital cities can no longer be cast in battlegrounds. 疆场不可以放传送门了 - Remove Curse range increased to 40 yards. 解辱骂范畴增加到40码 - (NEW SPELL) Ritual of Refreshment available on trainers at level 70. 新技艺:厨房…… - Spellsteal: It is no longer possible via this spell to get two Forbearance debuffs at the same time. 不再能经过议定窃取魔法同时取得2种忍耐debuff(兴味便是身上有低温的时刻不可以偷到牧师的盾?) ·专科-总共主城外的专科陶冶师(炼金、锻造、附魔、工程、制皮、裁缝)目前最多能够陶冶到300技艺点。-主城内的陶冶师能够陶冶到375技艺,同时也有了新的供给商。请访问行家级锻炼师来确认高级锻炼师的园地。-炼金:领会新配方时有了新的音效。锻炼师处增加了一个新配方:疯狂炼金师方子。这种方子需要炼金专业才能应用。-锻造:增加了一种新的世界掉落的配方-精金火器链。附在火器上后,除了免疫缴械外还增加抵制几率。平衡石和磨刀石的继续时间拉长至1小时。-烹饪:新的大凡烹饪任务可以在沙塔斯的洛克那里接到!(谁能通知我这是谁……)不光有现金,你还可能随机取得新的食谱作为嘉奖!学习200-300的食谱所需要的技能点数低沉。这不包括外域的食谱。-附魔巫师之油和法力之油的继续时间拉长。Surefooted附魔当前需要魔铁棒。(从前是恒金棒)(谁能通知我这是什么附魔……脚12耐力么?)锻炼师处可以学习盾牌加抗性的配方。-工程学:铁炉堡和奥格瑞马的工程学供给商当前限量出卖蒸汽筒克遥控器的图纸(就是从前马戏团奖券兑换的图纸…… ps,这不是错别字-0- )工程师们当前可以制造稀奇的直升机了!去影月谷谋求锻炼师来学习这些新颖的技能吧。药水打针器不再需要工程学技能来应用了。起搏器XL型不再是饰品了。制造蒸汽筒克遥控器的原料缩小了。同时,这个图纸也冲不了几何技能点了……刀锋山的某小怪掉落新的修茸呆板人图纸!名字是……我看看……甘尔葛……什么什么…… Orz看不懂……日怒射手掉落造箭机的打算图……同情的家伙们,曾经就因为他们掉落瞄准镜图样成了死亡率最高的血精灵,当前…… /咨嗟精金弹配方当前会制造一台弹药供给机,每次可以掏出200发蓝色品德的枪弹,可应用5次。(造箭机推测同理吧)打架呆板人当前是应用后绑定,不会工程也能玩!74A型的成本贬抑~ -垂钓当前可以学到侦测鱼群技能。垂钓时钓起的箱子可以教会你这个稀奇的技能 - -!地精在祖阿曼和逆风小路投放了新品种的鱼,烹饪配方可以通过烹饪大凡任务下手……行家可以去试试看 =。=纳格兰某些园地的垂钓难度贬抑。你当前又可以在铁炉堡垂钓了…… -草药学收集草药不相逢触发某些装备的特效了(好比秘法天火)野魔花当前不绑定了,只是需要275草药学才能应用(就是阿谁吸取几多蹂躏的少见草药) -珠宝学影月谷的娜加海妖掉落新天火钻石的图样,增加法爆和法爆蹂躏。 -制皮斯泰林的帽子不再需要斑马皮。极大的增加了各类鼓的灵验范围。通过做鼓,你可以冲更多的制皮技能点。(当前我制皮360,一个鼓都没做过已经灰了……不明晰往后怎样样)删去良多鼓的施法时间。恐慌之鼓的群众CD删去。速度之鼓和中兴之鼓的图样不再世界掉落,当前可以从棕兽人和库雷尼那里买到(就是纳格兰两座小城咯)锻炼师处可以学习20格弹药包和箭袋的制作想法。荣耀堡、萨尔玛、下城区名誉抵达就可以采办24格弹药、箭袋的图样。壁垒山的胖子掉落24格制皮原料袋图样。 -采矿采矿不会触发装备特效(比如秘法天火……) 兵士- Blood Craze: This talent can now trigger while the Warrior is sitting. 血之狂热坐下时也能触发 - Challenging Shout: The chance for this ability to land successfully on its targets is now increased by hit rating. 群嘲受掷中加成 - Charge will work more often when targets are up against unpathable areas like walls and poles. 攻击更昌盛了,会穿墙绕柱子…… - Defiance (Protection) now also grants 2/4/6 weapon expertise. 离间提供2/4/6点火器经验技术 - Devastate (Protection) now combines the effects of Sunder Armor into its effect. It is also now affected by all talents and items that affect Sunder Armor. 消亡还击系缚破甲成效,并受悉数感化破甲成效的天资和货色感化(总之即是高等破甲) - Disarm is now subject to diminishing returns in PvP. 缴械pvp中递减 - Enrage: This talent can now trigger while the Warrior is sitting. 激怒坐下时也能触发 - Improved Berserker Stance (Fury) now also reduces all threat caused while in Berserker Stance by 2/4/6/8/10% 深化狠毒神情减愤恨2/4/6/8/10%(铁了心把狠毒计划成pve天资了) - Improved Intercept and Weapon Mastery have swapped locations in the talent trees. 深化拦阻和火器控制换取场面 - Intervene will no longer place you in combat. 援护不再进来战斗 - Hamstring now has a 10 second duration when used on PvP targets. 断筋pvp连续时间改为10秒 - Mace Specialization (Arms) now has a reduced chance to occur but generates 7 rage instead of 6.锤精触发几率降低,但回怒从6到7 - Pummel: Interrupting a channeled spell with this ability will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 4 sec. 拳击打断诱导术数会准确的缄默该系术数4秒 - Shield Bash: Interrupting a channeled spell with this ability will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 6 sec. 盾击,同上,6秒 - Shield Slam (Protection) now always tries to dispel one Magic effect on the target. 盾猛会准确的实验驱散邪术恶果 - Sweeping Strikes and Deathwish have swapped locations in the talent trees. 横扫和死愿交换处所 - Sweeping Strikes (Fury) now lasts 10 seconds and affects your next 10 swings. 横扫连续10秒,可作用10次 - Sweeping Strikes: This ability now works correctly in all cases with shielded targets. 横扫能准确作用于上盾的方向 Tactical Mastery: This talent also now grants greatly increased threat from Mortal Strike and Bloodthirst when in Defensive Stance. 兵书把握极大增添抗御姿势下致死和噬血的愤恨 - Taunt: The chance for this ability to land successfully on its target is now increased by hit rating.奚弄受击中加成 - Weapon Mastery (Arms) now reduces duration of Disarm effects against you by 25/50% rather than giving you a 50% chance to avoid or full immunity to Disarm effects.刀兵把握减少缴械时间25/50% - Whirlwind: This ability now strikes with both weapons when a Warrior is dual-wielding. 旋风斩在双持时2把刀兵同时出击 ·牧师-神恩再起:牧师坐下时也也许触发-捐躯:牧师坐下时也也许触发-纯洁惩罚(新技术):20级德莱尼牧师和矮人牧师也许学习。对方向造成纯洁浪费并使其瘫痪2秒-调理之环:来源根基调理降低,不外也许从调理恶果获取更多加成。1338以上调理恶果的玩家会受益,反之会发觉数字变小……-调理疾病射程抬高到40码-纯洁之灵:改正了一个图标表示方面的不对。-艾露恩情给予(精灵牧师)恶果批改为降低被近战和长途攻击击中的几率20%,连续15秒。这个技术只有1级。-反恐节界也许在20级时学习,连续时间降低为3分钟,CD上涨为3分钟。全部牧师都也许学习。-改正了取消阴影形式造成大众CD的bug-意志聚焦(新戒律天赋):被爆击时获取减少受到浪费1/3/5%而且抬高受到调理恶果4/7/10%的buff,也许叠加最多3次-纯洁之火:说明翰墨改正。-心灵用心:现在将准确对光明之泉起作用。-心灵用心:安抚心灵会准确破费掉用心恶果。-冥想(戒律):法力再起率抬高到10/20/30%-心灵视界:会准确破费掉心灵用心恶果。-悲痛克制(戒律):现在也许对友方方向施放,减少目目的愤恨5%,降低其受到的浪费40%。CD降低为2分钟。-调理祷言、调理之环、纯洁新星受到更高的法伤和调理加成。-耐力、精力buff破费的法力贬低。-真言术:盾获取更多的法伤和诊治加成但10、11和12级盾的根源吸收数值贬低。-愈合祷言不在会被效果较低的祷言包围。-控制亡灵:多个牧师对统一对象施放这个法术时,之前的效果会被准确的移除。-星辰碎片(暗夜精灵):不再是通道法术,也不再破费法力。目前它是一个魔法效果,延续15秒,每3秒造成一次蹧蹋,CD30秒(果真假的,免费的痛么……)-星辰碎片:每一跳的蹧蹋在施放后不再改造。-当你在阴影方法下试图行使一个通常方法下本事行使的法术时,会自动切换模样形状然后施放这个技艺。这个成效不妨经过议定输入 /console autoUnshift 0 来撤除。-无声消退:目前对更多的技艺有效,譬喻神恩复兴等。


(转载请注明出处:http://www.21feng.net/yemancanku/20120116/2197.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容