1.关于天赋,基于泰坦的悲剧,一方面-10%伤害,一方面不能加出主要DPS天赋重伤,这儿仍然沿用3.0.5的重伤流天赋 至于的确加点大概略有分别,在此略过...雕文方面,有直接陶染的应当只有勇猛反攻雕文镪镪三人行20091211和旋风斩雕文,其他雕文就仁者见仁智者见智了 2.关于运用的战士出处装备模子,思量到装备的不一致,我接纳了相对对照专家的模子(数据守密了,制止被人渺视) 计算工具运用了 www.maxdps.com 按照本人的数据,得出的物品属性得分如下:(保存2位小数,单位是DPS) 1实力=1.19 1暴击等级=1.05 1快速=0.85 1击中等级=0.52(击中的阈值已经到达,说明下,我按200击中等级算的,假如是150等级的话,大致是0.6) 2攻击强度=0.90 1火急等级=0.71 1准确等级=0.97 1护甲穿透=1.24 180护甲=0.14 能够看到 。3.1.3护甲穿透改动后的得分超出了实力,这个3.0.5属于鸡肋的属性分明使得装备挑选千万不一致了。 装备推选:(有孔的装备都市合适地插宝石的,如黄孔平常是5力5暴,蓝孔和红孔10力(一时不考虑调换嘉奖)) 头: 首选[[安纳斯特里亚的王冠]] 得分223(舍去少量了)(原本最佳的头是锁甲的...) 第2挑选是工程头[[蹂躏投射护目镜]] 得分203 第3名是S4头[[粗暴角斗士的板甲头盔]] 得分189 第4名是T6头[[冲击锵锵三人行战盔]] 得分186.1 第5名是 [[伊利达雷分裂头盔]] 得分185.6 (调换插孔统一插12暴击品级,+3%暴击蹂躏) 项链: 第一是珠宝项链 [[强硬氪金项链]] 得分87 第二是无耐装 [[无穷梦魇项圈]] 得分71.4 第三是 [[收场锁链]] 得分71.2 第四是被以为是鸡肋的[[辛多雷获胜坠饰]] 得分67.2 第五是 [[保卫者的获胜坠饰]] 得分65 肩: 第一 [[凶暴肩铠]] 得分140 第二 [[冲击肩刃]] 得分129 第三 [[粗暴角斗士的板甲护肩]] 得分119 第四 [[染血肩铠]] 得分111 第五 [[裂魔肩铠]](卡扎克...) 得分110 披风: 第一 [[原罪披风]] 得分91 第二 [[角斗士的决心]] 得分76 第三 [[影月湮灭者大氅]] 得分67 第四 [[暗淡披风]](制皮?!) 得分65 第五 [[多莉的拥抱]] 得分62 (转载请注明出处:http://www.21feng.net/kuangyejiaodoushi/20100311/162.html) |