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为斗士谁人熊的力气而感到悲痛

时间:2010-03-30 15:17

  深信练过斗士的人都了解,当你由战士转为斗士的那一课起,你就拥有了斗士新的一系列技术,深信你应当记得刚转职那第一个也许加的角斗士的决心和原罪技术,熊的力气,这个技术1级时+6力+3%差不多攻击,加到5时候就+15力气+12%,看上去好像数字挺可观,不外千万没有想到,当我加第一点利用此后,出来的恶果却不是如此,如果我是1000攻击,+6力气和3%攻打,应当是1038才对不是?可结果却不是1038,却是一个比之少之又少的数字,题目出在哪?即是谁人差不多二字的功用?什么叫+3%差不多攻打力?即是这3%的叠加,根蒂不算兵器在内,也即是说这3%只加在你取消兵器时的攻打力,我考,那才多一点点,不完满是鸡肋技术?曾经实行过加满这个技术做了下实行,本人现在65角斗士6000+攻打了,利用5级熊的力气今后却只加了70多点攻打啊,冰冻垂老们,这一点攻打对付斗士来说?是否也许用沧海一粟来描画?比起法师的猫角斗士的决心 荣誉头,射手的鸡头比拟?是不是属于鸡肋中的鸡肋,垃圾中的垃圾了?起初我就在看许多关于斗士加点的题目上我就在烦懑,何如这么好一个状况技术大师都不建议加,原来只有实行过才明了,我酷爱的GM,冰冻的垂老大姐们,请你们可怜可怜这攻打又慢又难操作,技术冷却时间又长并且技术点又不够的斗士吧,就改下这个可怜又可悲的技术,把谁人差不多2字的功用去掉,用成+3%物理攻打力也许挖?这个小小的请求我认为一点都不过分。。。斗士的前程也许就在此控制在您们的手中了,您们请发发慈悲吧~解救在悲剧中一贯竭力一贯坚持到底的那些斗士同砚们吧~!!!!!!


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